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El tráiler de «Death Stranding» podría durar 8 minutos

by Angel
2 mayo, 201914 mayo, 2019Filed under:
  • PlayStation
El próximo tráiler de Death Stranding podría durar 8 minutos

El próximo juego del creador de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, lleva mucho tiempo cocinándose. Y, hasta el momento, todo lo que sabemos es especialmente críptico y confuso. Hasta tal punto que muchos fans no saben qué esperar. Sin embargo, el propio Kojima ha anunciado mediante un tweet que pronto tendremos un nuevo tráiler del juego. Aunque, no sabemos si producto de un despiste, ha dejado ver que el tráiler de Death Stranding podría durar unos increíbles 8 minutos.

El propio Kojima subió una imagen del tráiler de Death Stranding

Y es que en primera instancia, la imagen que subió el creativo a Twitter contenía el minutaje del adelanto del juego. Aunque una vez detectado ese elemento, se apresuró a borrar el tweet y subir otro sin dicha información. Aunque claro, en internet siempre hay alguien mirando, y, como cabría esperar, algunos fans no tardaron en capturar la imagen.

Why cut the time on the left of the photo ? pic.twitter.com/SNKeoscyKe

— Alir Le Bannisseur ?? (@AlexandreNGamR) April 30, 2019

La imagen original nos deja ver que el adelanto dura 8 minutos

Por lo que, si hacemos caso a la imagen, el tráiler de Death Stranding tendría una duración de 8:40. Lo suficiente para que los fans consigan, de una vez, comprender la propuesta de Kojima. Ya que, de momento, lo único que sabemos es que contará con Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lindsay Wagner y Léa Seydoux y Guillermo del Toro como personajes.

El título podría llegar a PC

Lo que deja entrever las dimensiones del proyecto. Además, a la vez que este nuevo tráiler, han comenzado a surgir voces que apuntan a la salida del juego en PC. Algo que, de momento, parece poco probable, y es que el juego tiene un acuerdo de exclusividad con Playstation 4. Aunque siempre cabe la posibilidad de que se trate de una exclusividad temporal, como ya sucediera con otros juegos recientes.

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