• Ir a navegación principal
  • Ir al contenido principal
  • Ir a la barra lateral primaria
  • Inicio
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Móviles
  • Nintendo

Late Game

Las noticias están en juego

Late Game
  • Inicio
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Móviles
  • Nintendo

Completan «Ocarina of Time» en menos de 17 minutos

by Angel
16 julio, 201916 julio, 2019Filed under:
  • Nintendo
  • Noticias
"Ocarina of Time" en menos de 17 minutos

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time» es un juego sobre el tiempo. Una aventura en la que tenemos que realizar viajes a través de la línea temporal para derrotar al mal. Se trata de una aventura de varios años para nuestro protagonista, Link. Sin embargo, un fan ha conseguido completar «Ocarina of Time» en menos de 17 minutos.

Cuatro años de intentos

"Ocarina of Time" en menos de 17 minutos

Lo que supone un nuevo récord mundial, con un tiempo de 16 minutos 58 segundos en total, desde el inicio hasta el final del juego. Convirtiendo a Torje Amundsen, un speedrunner noruego, en el primero en bajar de la marca de los 17 minutos en este título tan querido por la comunidad.

Porque, a pesar de sus 21 años de edad, este juego sigue manteniendo todo su encanto. Una de las razones por las que los fans se siguen pasando esta aventura.

El primero en completar «Ocarina of Time» en menos de 17 minutos

"Ocarina of Time" en menos de 17 minutos

El récord entra dentro de la categoría «any%run«, lo que significa que el requisito es únicamente acabar el juego. Pudiendo aprovechar para ello todos los medios disponibles. Desde glitches a bugs, siempre que sean errores del juego y no incluidos por un tercero.

Lo que supone, en muchas ocasiones, cientos (o miles) de intentos hasta lograr la precisión y el timing necesario para hacer que estos errores funciones y nos permitan avanzar en el juego de forma más rápida de la habitual. Ya que solo de esta forma es posible superar «Ocarina of Time» en menos de 17 minutos.

Hay espacio para mejora

Una práctica más que común entre los llamados speedrunners, que se dedican, precisamente, a intentar superar juegos en el menor tiempo posible. Algunas veces simplemente por hacerlo, otras para ayudar en eventos con fines caritativos.

Aunque, como el propio Amundsen admite, ha cometido algunos pequeños errores durante su récord, de modo que hay lugar para mejora. Aunque seguramente no lo veamos en un futuro cercano. Y es que han sido cuatro los años que Amundsen ha tardado en bajar de los 17 minutos.

Tagged:
  • Ocarina of Time
  • Speedrun
  • The Legend of Zelda
  • Youtube

Post navigation

Previous Post Más de 4.000 desarrolladores quieren unirse a Google Stadia
Next Post Team Rocket y los Pokémon Oscuros llegan a «Pokémon Go»

Barra lateral primaria

Recomendados

Filtrada lista de actores para Sully en Uncharted

Se filtra una lista de actores para Sully en «Uncharted»

Twitch, Facebook y la guerra por los streamers

Twitch, Facebook y la guerra por los streamers

Rayquaza vuelve a "Pokémon Go"

Rayquaza vuelve a «Pokémon Go» en incursiones legendarias

Síguenos

  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
Política de cookies · Declaración de privacidad · contacto@revistalategame.com
Copyright © 2025

Otros sites de nuestra red:

  • Revista Cachet
  • Curiosify Magazine
  • Virality
  • Train&Fit
  • ILoveTravelling
  • Interesite
Gestione su privacidad

Para ofrecer las mejores experiencias, nosotros y nuestros socios utilizamos tecnologías como cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo. La aceptación de estas tecnologías nos permitirá a nosotros y a nuestros socios procesar datos personales como el comportamiento de navegación o identificaciones únicas (IDs) en este sitio y mostrar anuncios (no-) personalizados. No consentir o retirar el consentimiento, puede afectar negativamente a ciertas características y funciones.

Haz clic a continuación para aceptar lo anterior o realizar elecciones más detalladas. Tus elecciones se aplicarán solo en este sitio. Puedes cambiar tus ajustes en cualquier momento, incluso retirar tu consentimiento, utilizando los botones de la Política de cookies o haciendo clic en el icono de Privacidad situado en la parte inferior de la pantalla.

Funcional Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos. El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu Proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en una web o en varias web con fines de marketing similares.
Estadísticas

Marketing

Características
Siempre activo

Siempre activo
Administrar opciones Gestionar los servicios Gestionar {vendor_count} proveedores Leer más sobre estos propósitos
Administrar opciones
{title} {title} {title}